XADREZ
OBJETIVO
DO JOGO
O Xadrez é um jogo para 2 jogadores que desenvolve-se sobre um tabuleiro
de 8 por 8 quadrados, também chamados casas. No total são 64 casas que se
alternam entre claras e escuras.
Cada lado se distingue por cor (peças brancas e pretas) e tem 16 peças
que são distribuídas da seguinte forma:
·
1 Rei
·
1 Rainha ou
Dama
·
2 Bispos
·
2 Cavalos
·
2 Torres
·
8 Peões
O objetivo do jogo é atacar e encurralar o rei do adversário até que ele
não tenha como escapar, essa jogada é chamada de xeque-mate.
MOVIMENTOS
DO XADREZ
Cada peça se movimenta de maneira diferente:
REI
O rei pode mover-se em todas as direções (horizontal, vertical e
diagonal) somente uma casa de cada vez.
RAINHA
A rainha move-se ao longo da horizontal, vertical e diagonal, mas não
pode pular outras peças.
BISPO
O bispo move-se ao longo da diagonal. Não pode pular outras peças.
CAVALO
É a única peça que pode pular as outras. O movimento do cavalo é em
forma de “L”, quer dizer, duas casas em sentido horizontal e mais uma na
vertical ou vice-versa.
TORRE
A torre movimenta-se pela vertical ou horizontal, mas não pode pular
outras peças.
PEÃO
O peão movimenta-se apenas uma casa para frente e somente captura outras
peças na diagonal. Opcionalmente, cada peão pode avançar duas casas no seu
primeiro movimento do jogo.
MOVIMENTOS
ESPECIAIS
ROQUE
O roque é um movimento de defesa especial em que pode-se mover o rei e a
torre do mesmo jogador ao mesmo tempo. Para realizar este movimento deve-se
seguir as seguintes condições:
·
Nem o rei nem a torre podem ter sido movidos antes de rocar.
·
Não há nenhuma peça entre o rei e a torre.
·
O rei não está em xeque e as casas por onde passará não devem estar
atacadas pelo adversário (as casas laterais em direção à torre).
PROMOÇÃO
DO PEÃO
Se o peão chegar até a última fila, o jogador poderá trocá-lo por
qualquer peça que desejar, exceto pelo rei ou por outro peão.
XEQUE
E XEQUE-MATE
O rei estará em xeque quando for atacado por uma ou várias peças do
adversário. O xeque deve ser evitado imediatamente movimentando o rei ou
qualquer outra peça. Se não for possível sair do xeque, se produzirá o
xeque-mate e o jogador perderá a partida.